Grafika je tvorená pomocou základných geometrických tvarov, ako bod, úsečka (vektor), priamka... Táto grafika mapuje čiary na neviditeľnej mriežke a uchováva ich ako sústavu inštrukcií. Tie potom určujú tvar, veľkosť či pozíciu...
Grafika nazývaná aj bitmapová grafika. Táto grafika je tvorená pomocou jednotlivých bodov (pixelov) usporiadaných v pomyslenej mriežke. Každý z pixelov má presne určenú polohu v mriežke, farbu.. a iné parametre. Rozmer každého obrázka je pre počítač počet pixelov na šírku x počet pixelov na výšku. Farba býva udávaná pomocou farebného režimu a DPI (určuje množstvo rozlíšitelých farieb v grafike).